ウォーリアー
適用対象 · ウォーリアーユニット
- 2体
ウォーリアーユニットの防御力 +20
- 4体
ウォーリアーユニットの防御力 +50
- 6体
ウォーリアーユニットの防御力 +90
シナジー
同じタグを持つユニットを揃えると段階効果が発動します。すべてのシナジーの発動条件は2・4・6体です。
適用対象 · ウォーリアーユニット
ウォーリアーユニットの防御力 +20
ウォーリアーユニットの防御力 +50
ウォーリアーユニットの防御力 +90
適用対象 · レンジャーユニット
レンジャーユニットの攻撃速度 +15%
レンジャーユニットの攻撃速度 +35%
レンジャーユニットの攻撃速度 +55%
適用対象 · 味方全体
味方全体のスキルダメージ・回復量 +15%
味方全体のスキルダメージ・回復量 +35%
味方全体のスキルダメージ・回復量 +55%
適用対象 · アサシンユニット
戦闘開始時に後方へ移動、初撃ダメージ +60%
戦闘開始時に後方へ移動、初撃ダメージ +100%
戦闘開始時に後方へ移動、初撃ダメージ +140%
適用対象 · トリックスターユニット
トリックスターユニットの攻撃回避率 +15%
トリックスターユニットの攻撃回避率 +30%
トリックスターユニットの攻撃回避率 +45%
適用対象 · サポーターユニット保有時、味方全体
3秒ごとに現在HP割合が最も低い味方を最大HPの5%回復
3秒ごとに現在HP割合が最も低い味方を最大HPの10%回復
3秒ごとに現在HP割合が最も低い味方を最大HPの15%回復
適用対象 · 味方全体
味方全体の攻撃力 +10
味方全体の攻撃力 +25
味方全体の攻撃力 +40
適用対象 · 戦闘勝利時
戦闘勝利時の獲得ゴールド +1
戦闘勝利時の獲得ゴールド +2
戦闘勝利時の獲得ゴールド +3
適用対象 · 味方全体
味方全体の攻撃ダメージの12%を吸血
味方全体の攻撃ダメージの18%を吸血
味方全体の攻撃ダメージの24%を吸血
適用対象 · 味方全体
味方全体が受けるスキルダメージ 20%減少
味方全体が受けるスキルダメージ 35%減少
味方全体が受けるスキルダメージ 50%減少
適用対象 · 敵全体
敵全体の攻撃力 15%減少
敵全体の攻撃力 25%減少
敵全体の攻撃力 35%減少
適用対象 · 味方全体
味方全体のマナ回復 +20%
味方全体のマナ回復 +40%
味方全体のマナ回復 +60%