워리어
적용 대상 · 워리어 유닛
- 2명
워리어 유닛 방어력 +20
- 4명
워리어 유닛 방어력 +50
- 6명
워리어 유닛 방어력 +90
시너지
같은 태그를 가진 유닛을 모으면 단계별 효과가 발동합니다. 모든 시너지의 발동 조건은 2 · 4 · 6명입니다.
적용 대상 · 워리어 유닛
워리어 유닛 방어력 +20
워리어 유닛 방어력 +50
워리어 유닛 방어력 +90
적용 대상 · 레인저 유닛
레인저 유닛 공격속도 +15%
레인저 유닛 공격속도 +35%
레인저 유닛 공격속도 +55%
적용 대상 · 아군 전체
아군 전체 스킬 피해 · 회복량 +15%
아군 전체 스킬 피해 · 회복량 +35%
아군 전체 스킬 피해 · 회복량 +55%
적용 대상 · 암살자 유닛
전투 시작 시 후방 이동, 첫 공격 피해 60% 증가
전투 시작 시 후방 이동, 첫 공격 피해 100% 증가
전투 시작 시 후방 이동, 첫 공격 피해 140% 증가
적용 대상 · 트릭스터 유닛
트릭스터 유닛 공격 회피율 +15%
트릭스터 유닛 공격 회피율 +30%
트릭스터 유닛 공격 회피율 +45%
적용 대상 · 서포터 유닛 보유 시 아군 전체
3초마다 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 최대체력의 5% 회복
3초마다 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 최대체력의 10% 회복
3초마다 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 최대체력의 15% 회복
적용 대상 · 아군 전체
아군 전체 공격력 +10
아군 전체 공격력 +25
아군 전체 공격력 +40
적용 대상 · 전투 승리 시
전투 승리 시 획득 골드 +1
전투 승리 시 획득 골드 +2
전투 승리 시 획득 골드 +3
적용 대상 · 아군 전체
아군 전체 공격 피해의 12% 체력 흡수
아군 전체 공격 피해의 18% 체력 흡수
아군 전체 공격 피해의 24% 체력 흡수
적용 대상 · 아군 전체
아군 전체 받는 스킬 피해 20% 감소
아군 전체 받는 스킬 피해 35% 감소
아군 전체 받는 스킬 피해 50% 감소
적용 대상 · 적 전체
적 전체 공격력 15% 감소
적 전체 공격력 25% 감소
적 전체 공격력 35% 감소
적용 대상 · 아군 전체
아군 전체 마나 회복량 +20%
아군 전체 마나 회복량 +40%
아군 전체 마나 회복량 +60%